1. 유지보수하기 좋은 CSS 습관

  1. 요소A 내부에 다른 요소들이 포함된다면 (혹은 포함 될 예정이라면) 정적인 Width 나 Height 대신 Padding 값을 활용하여 높이와 넓이를 설정하기
    • 추후에 다른 요소가 추가 된다면 정적인 Width 나 Height는 변경되어야 한다.
    • 이 변경을 최소화 하기 위해서는 정적인 숫자로 높이와 넓이를 정하는게 아니라 상대적으로 높이와 넓이를 늘려주거나 줄여줄 수 있는 Padding으로 높이와 넓이를 정하자.
  2. position:absolute 은 피치못할 때에만 이용하기
    • 해당 요소를 사용하여 CSS를 조작 할 경우 추후에 해당 요소 내 또 다른 엘리먼트가 추가 되면 또 다시 position:absolute를 사용하여 포지셔닝을 해주어야 한다.
    • 이는 당연히 CSS 코드만 읽었을 때 직관적으로 이해하기 어렵다. 따라서 최대한 부모 엘리먼트를 추가+활용하여 포지셔닝을 하는 편이 추후에 유지보수에 용이하다.
  3. 매직넘버는 위험하다.
    • 우린 자바스크립트에서 매직넘버를 방치하지 않는다. 그런데 CSS에선 그래도 된다고 생각하곤 한다. 😩
.element1 > .element2 {
  position: absolute;
  top: 10px;
  left: 0;
}
  • 위와 같은 예시를 살펴보자. 저 top:10px은 아마 부모 요소인 element1의 height에 의존적일 것이다.

  • 그런데 저 10px은 부모 요소가 특정 height를 유지할 때에만 작동하는 숫자이다.

  • 만약 새로운 요구사항이 element2나 element1의 Padding 값이나 Font 바꿔야한다면 ? 개발자는 element2의 top 값을 모두 변경해야한다는걸 인지하고 있어야한다.

  • 따라서 top:100% 와 같이 정의한다면, 추후에 부모요소가 갱신되어도 자식요소의 해당 스타일 값을 변경 할 필요가 없으니 훨씬 유지보수에 용이하다.

  • 결론 : 매직넘버는 위험하고 유지보수 할 때 도움이 되지 않는다. 그리고 CSS는 마땅한 디버깅 툴이 없기 때문에, 다른 개발자가 이 CSS 파일을 이어받아서 작업 할 때 쉽게 건들이지 못하는 레거시가 된다.


Client-Side Navigation - Navigate Between Pages | Learn Next.js

  • Next.js의 Link컴포넌트를 활용하면 자동으로 Client-Side-Navigation이 적용된다.
  • 페이지 전환이 브라우저에 의해서가 아니라, 자바스크립트에 의해서 일어나는 것.

Next.js는 기본적으로 코드스플릿팅을 제공한다.

  • 각각의 페이지가 필요한 시점에서만 로드된다.
  • 즉, 홈페이지가 렌더되었을 때, 다른 페이지를 위한 코드들은 served 되지 않는다는 것

프로덕션 빌드 환경에서는 어떻게 처리하는가?

  • Next.js는 Link 컴포넌트가 브라우저 뷰포트내에 노출 되면, 백그라운드에서 자동으로 Link 컴포넌트와 연결된 페이지를 prefetch 한다.
  • 따라서 사용자가 해당 Link를 클릭 하는 시점에 해당 페이지에 대한 코드는 이미 백그라운드에 로드 된 상태이다.

2. 초기 로드 속도 최적화 - CSS 파일 조건부 로딩하기

출처 - Conditionally adaptive CSS. Browser behavior that might improve your performance — Vadim Makeev

  • CSS파일을 가져오는 link 태그의 media 프로퍼티를 사용하여 CSS 파일을 조건부 로딩 할 수 있다.
  • 즉 media 프로퍼티에 일치하는 경우만 해당 로딩 할 수 있다.

예를들어 기본 CSS 파일이 있고, 모바일/태블릿/데스크탑 뷰포트에 따른 CSS파일을 분할 할 수 있다면 아래와 같이 적용 할 수 있다.

<link
	rel="stylesheet" href="base.css"
>
<link
	rel="stylesheet" href="mobile.css"
	media="(max-width: 767px)"
>
<link
	rel="stylesheet" href="tablet.css"
	media="(min-width: 768px) and (max-width: 1023px)"
>
<link
	rel="stylesheet" href="desktop.css"
	media="(min-width: 1024px)"
>

그러면 mobile 뷰포트일 때는 base.css와 mobile.css 만 요청할까?

대답은 No 이다.

  • 모든 파일을 요청하되, 다만 요청의 우선순위가 달라진다.
  • 현재 브라우저의 조건과 media 어트리뷰트가 일치하는 경우, 해당 파일은 가장 높은 우선순위로 요청된다.
  • 반대로 현재 브라우저의 조건과 media 어트리뷰트가 일치하지 않는 경우, 해당 파일은 가장 낮은 우선순위로 요청된다.

3. 컴퓨터 시스템 설계를 위한 힌트

출처 - Hints for Computer System Design By Butler W. Lampson - 기계인간 John Grib

시스템 설계에 관한 아주 좋은 논문을 번역해주셔서 읽게 되었다. 개발 할 때에도, 구조를 설계 할 때에도 읽어보면 정말 좋은 글일 것 같다. 그 중에서도 ‘기능(Functionality)에 해당하는 파트만 간략히 요약해보자면 아래와 같다.

1. Keep it Simple

  • 완벽함은 더 이상 더할 것이 없을 때가 아니라, 더 이상 뺄 것이 없을 때 이루어진다.
  • 한번에 한 가지만 잘 할것. 인터페이스는 추상화에 있어 최소한의 필수 요소만 포착해야 한다. 일반화 하지 말 것. 일반화는 일반적으로 잘못된 선택이다.
  • 인터페이스가 너무 많은 작업을 커버하게 하려고 하면, 구현이 크고 느리고 복잡해진다.

2. Corollaries

  • 빠르게 돌아가도록 만들 것.
  • 느리지만 강력한 연산을 제공하는 것 보다, 기본연산이 빠르게 실행되는 것이 더 좋다.

3. Don’t hide power

  • 강력함이 있다면 숨기지 말 것.
  • 낮은 수준의 추상화를 통해 무언가를 빠르게 처리 할 수 있다면, 높은 수준의 추상화는 이런 능력을 일반화해서 파묻어서는 안된다.
  • 추상화의 목적은 바람직하지 않은 속성을 감추기 위한 것이지, 바람직한 속성을 숨기기 위한 것이 아니다.

4. Leave it to the client

  • 제어를 주고 받는데 드는 비용이 저렴한 한, 인터페이스는 한 가지 문제만 해결하고 남머지는 클라이언트에게 맡김으로써 단순함, 유연성 및 고성능을 결합해낼 수 있다.

5. Continuity

  • 기본 인터페이스를 안정적으로 유지 할 것.
  • 인터페이스는 시스템의 여러부분이 공유하는 가정을 전제로 한다. 따라서 인터페이스를 변경하지 않는 것이 적절하다.
  • 인터페이스를 변경해야 한다면 기준점을 유지 할 것.

6. Making Implementations work

  • 어차피 버린다고 생각하고, 하나를 버릴 계획을 세울 것.

    • 시스템의 기능에 새로운 것이 있다면 만족할만한(적당히 작고 빠르며 유지보수 가능한) 결과를 덩기 위해 첫번째 구현을 완전히 다시 해야 할 수도 있다.
    • 구현이 성공적이었다고 해도, 시스템이 발전함에 따라 이전 결정들을 재검토 하는 것이 유익하다.
  • 구현을 비밀로 유지 할 것.

    • ‘비밀’은 클라이언트 프로그램이 염두에 둬서는 안되는 구체적인 구현에 대한 가정이다.
    • 시스템의 각 부분이 서로에 대해 가정하는 것이 적을수록, 시스템을 프로그래밍하고 수정하기 수월해진다.
    • 하지만 이는 ‘강력함을 숨기지 않기’와 충돌 될 수 있다.
  • 분할 정복 하기

    • 어려운 문제를 쉬운 문제 여러개로 쪼개기.
  • 좋은 아이디어는 일반화 하지 않고, 재사용하기

    • 특정 상황에 맞춘 아이디어 구현이 일반화된 구현보다 훨씬 더 효율적일 수 있다.

5. Handling all the cases

  • 일반적인 케이스와 최악의 케이스는 별도처리를 원칙으로 할 것.
    • 두 경우의 경우 요구사항이 상당히 다르기 때문
    • 일반적인 케이스는 빨라야 한다.
    • 최악의 경우는 진전이 좀 있어야 한다.

4. 프롬프트 엔지니어링 배우기

딥러닝으로 유명한 앤드류 응 선생님의 프롬프트 엔지니어링 강의가 무료로 오픈되었다. 분량도 한 시간정도이고 하니 심심할 때 들으면 좋을듯 딥러닝 AI-프롬프트 엔지니어링

  • 프롬프트 엔지니어링은 AI에게 적절한 프롬프트(입력)을 제공하여 AI의 성능과 효율성을 최적화 하기 위함이다.
  • 즉, 한 마디로 말해 챗지피티에게 질문 잘하는 능력

‘프롬프트 엔지니어다!’라고 할 만큼 전문적으로 사용 할 필요는 없겠지만, 그래도 대부분의 개발자들은 ChatGPT를 사용하고 있고, 앞으로도 사용하게 될거니까 어느정도 배워두면 생산성 향상에 큰 도움이 될 것 같다.